Je smutnou pravdou, že agresivita marketingu mobilních aplikací (vnímáno z pohledu Androidího uživatele) překročila únosnou mez. Převážně u her poslední dobou vidím, že autorům jde jen o to vytřískat peníze, osobní data a pak uživatele nasměrovat na další zpřízněný produkt. Nenávratně pryč jsou offline doby, kdy na prvním místě byla užitečnost aplikace, kvalita hry a business byl až někde zatím s tím, že kvalitní věc si kupce najde.
Většina takových aplikací ale nabízí i placenou variantu, zpravidla za směšné 1-2 (eura, dolary). Takže každý má na výběr, jestli jsou mu milejší otravné reklamy nebo zaplatit pár kaček, ocenit tak práci někoho, kdo vývoji aplikace věnoval svůj čas, podpořit ho v dalším vývoji a mít od reklam pokoj.