2. 11. 2016 7:20
To těžko, prodalo by se jich méně. Nevznikl by tak rozšířený zvyk hrát hry.
2. 11. 2016 9:37
Presne tak, to je jako ty vypoctene udaje trebas z hudebniho nebo filmoveho prumyslu, ze kdyby se nepiratilo, tak hudba dela 50% svetove ekonomiky.
2. 11. 2016 10:59
Přesně přitom si stačí položit jednoduchou otázku kdyby kopírovat nešlo kolik by lidé za zábavu utratili? A ta částka by byla +- stejná !!! jen by se možná v kolonce zábava nalilo více peněz do kolonky originální kopie a méně do koncertů a pod.
2. 11. 2016 10:39
Já to pochopil ironicky, ale možná to chapu blbě