To se dá vyřešit třeba tím, že se moderátor snímá třeba z předního úhlu nebo poloprofilu. Tím vznikne 2D postava, kterou pak software různě deformuje a zmenšuje či zvětšuje tak, aby zapadla do počítačově generovaného prostředí a vypadala přibližně tak, jak by vypadala, kdyby se kamera, která ji snímá reálně pohybovala.
Dokud je všechno v pohybu a nejedná se o nijak extrémní úhly, může to vypadat docela přesvědčivě.
31. 5. 2021, 14:50 editováno autorem komentáře