Rozdil mezi Vasi a Davidovou identitou je pouze jeden - a to nikterak vyrazny. D. totiz predpoklada, ze identitu dostanete 'shora' od nejake autority.
Nicmene nemusime se tim omezovat, nebot uz dnes existuji virtualni identity na prodej. Typicky u on-line her. Mate nejakou 'namakanou' postavu, kterou prenechate (respektive prenechate k ni heslo) za patricny poplatek.
Ono na Internetu neni nic spatne (ani mikroplatby a dalsi buzzwords omilane p. Zajickem), jen je potreba najit pro danou vec takovy model fungovani, ktery splni predstavy vsech o spokojenosti. Vezmeme si napriklad MUDy. Ty jsou delany metodou 'narod sobe' ...
Omezeni vsech eWorkshopu spociva v tom, ze automaticky predpokladaji, ze v projektu je nekdo (investor), ktery za splneni predstav povazuje prijem penez :-)