Přepravnímu kódování dat a tím i nárůstu jejich objemu lze předejít použitím osmibitových přenosových služeb, například FTP nebo WWW. K tomu je nutné zřídit odpovídající FTP nebo WWW server a nastavit odesílateli i příjemci odpovídající přístupová práva. To může být ale značně pracné či nepraktické – do hry vstupují otázky bezpečnosti přístupu, administrace přístupových jmen a mnohé další záležitosti.
Úschovna používá pro přenos dat na server i z něj protokol HTTP, který dokáže přenášet binární data bez problémů. Díky tomuto protokolu odpadá nutnost přepravního kódování. Odesílatel i příjemce tak přenáší pouze takový objem dat, který je ve skutečnosti vkládán, zvýšený pouze o minimální režii WWW serveru.